# Unload Unit Model

Grammar — Unload model for u
FlagsNative | Action

Unloads a unit model.

# Arguments

  • unit — Unit

Returns — void

native void UnitUnloadModel(unit inUnit);

Category: Unit / Basic

# Examples

# campaigns/liberty.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L6657
UnitUnloadModel(gf_ActorUnit(gv_actors[lv_actorIndex].lv_actorID))
// L8231
UnitUnloadModel(lv_pickedUnit)
// L6657
UnitUnloadModel(gf_ActorUnit(gv_actors[lv_actorIndex].lv_actorID))
// L8231
UnitUnloadModel(lv_pickedUnit)
// L809
UnitUnloadModel(UnitFromId(53))
// L811
UnitUnloadModel(UnitFromId(36))
// L809
UnitUnloadModel(UnitFromId(53))
// L811
UnitUnloadModel(UnitFromId(36))

# campaigns/swarmstoryutil.sc2mod

Lib281DEC45.galaxy

// L301
UnitUnloadModel(lv_indexUnit)
// L2085
UnitUnloadModel(lv_indexUnit)
// L2616
UnitUnloadModel(UnitLastCreated())
// L2646
UnitUnloadModel(lp_unit)
// L2700
UnitUnloadModel(lv_indexUnit)
// L4810
UnitUnloadModel(UnitLastCreated())

# campaigns/void.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L3490
UnitUnloadModel(gv_uNITBridgeSet00)
// L3490
UnitUnloadModel(gv_uNITBridgeSet00)

# campaigns/voidstory.sc2campaign

VoidCampaignStoryLib.galaxy

// L1203
UnitUnloadModel(UnitLastCreated())
// L1763
UnitUnloadModel(lp_unit)
// L2262
UnitUnloadModel(lv_indexUnit)

# mods/missionpacks/novacampaign.sc2mod

LibNCST.galaxy

// L1095
UnitUnloadModel(UnitLastCreated())
// L1575
UnitUnloadModel(lp_unit)
// L1945
UnitUnloadModel(lv_indexUnit)