# Cliff Level Of Point (Integer)

Grammar — Cliff level of point
FlagsNative | Function

Returns what cliff level a point is on.

# Arguments

  • point — Point

Returns — int

native int CliffLevel(point inPos);

Category: Environment / Terrain And Water

# Examples

# campaigns/swarm.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L837
CliffLevel(lv_warpPoint)
// L837
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_powerSource))
// L9361
CliffLevel(lv_randomPoint)
// L1926
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L470
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_aberration))
// L515
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_tank))
// L1991
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 1)))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 2)))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 3)))
// L2391
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L1926
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L470
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_aberration))
// L515
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_tank))
// L1991
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 1)))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 2)))
// L1998
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupUnit(gv_aberrationGroup, 3)))
// L2391
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L9361
CliffLevel(lv_randomPoint)
// L837
CliffLevel(lv_warpPoint)
// L837
CliffLevel(UnitGetPosition(lp_powerSource))

# mods/core.sc2mod

TactTerrAI.galaxy

// L677
CliffLevel(here)
// L684
CliffLevel(there)

# mods/novastoryassets.sc2mod

MapScript.galaxy

// L872
CliffLevel(lv_ravagerTargetPoint)
// L872
CliffLevel(RegionGetCenter(lp_ravagerShotTargetRegion))
// L3811
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))
// L872
CliffLevel(lv_ravagerTargetPoint)
// L872
CliffLevel(RegionGetCenter(lp_ravagerShotTargetRegion))
// L3811
CliffLevel(UnitGetPosition(UnitGroupLoopCurrent()))

# mods/starcoop/starcoop.sc2mod

TactTerrAI.galaxy

// L653
CliffLevel(here)
// L660
CliffLevel(there)