# Set Fog Density
Grammar — Set fog’s density to density
Flags —Native
|Action
Sets the density of environmental fog. A higher value means thicker fog.
# Arguments
fixed
— Density
Returns — void
native void FogSetDensity(fixed d);
# Related
Category: Environment / Fog And Background
- [F] —
void
— Enable/Disable Fog — ( FogSetEnabled ) - [F] —
void
— Enable/Disable Fog At Ultra — ( FogSetDisableAtUltra ) - [F] —
void
— Set Fog Density — ( FogSetDensity ) - [F] —
void
— Set Fog Color — ( FogSetColor ) - [F] —
void
— Set Fog Falloff — ( FogSetFallOff ) - [F] —
void
— Set Fog Start Height — ( FogSetStartHeight ) - [F] —
void
— Set Fog Density Over Time — ( FogSetDensityOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Color Over Time — ( FogSetColorOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Falloff Over Time — ( FogSetFallOffOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Start Height Over Time — ( FogSetStartHeightOverTime ) - [F] —
void
— Set Background Model — ( GameSetBackground )
# Examples
# campaigns/liberty.sc2campaign
// L19954
FogSetDensity(0.017)
// L1103
FogSetDensity(0.2)
// L7547
FogSetDensity(0.7)
// L19954
FogSetDensity(0.017)
// L1103
FogSetDensity(0.2)
// L7547
FogSetDensity(0.7)
// L1353
FogSetDensity(0.1)
// L12158
FogSetDensity(0.07)
// L12359
FogSetDensity(0.07)
// L443
FogSetDensity(0.0035)
// L358
FogSetDensity(0.008)
// L366
FogSetDensity(0.01)
// L1353
FogSetDensity(0.1)
// L12158
FogSetDensity(0.07)
// L12359
FogSetDensity(0.07)
// L443
FogSetDensity(0.0035)
// L358
FogSetDensity(0.008)
// L366
FogSetDensity(0.01)
# campaigns/swarmstory.sc2campaign
// L7532
FogSetDensity(0.03)
// L8828
FogSetDensity(0.03)
# campaigns/void.sc2campaign
// L376
FogSetDensity(0.06)
// L469
FogSetDensity(0.06)
// L530
FogSetDensity(0.35)
// L376
FogSetDensity(0.06)
// L469
FogSetDensity(0.06)
// L530
FogSetDensity(0.35)