# Add Unit To Unit Group

Grammar — Add u to g
FlagsNative | Action

Adds the specified unit to the specified unit group.

# Arguments

  • unitgroup — Unit Group
  • unit — Unit

Returns — void

native void UnitGroupAdd(unitgroup inGroup, unit inUnit);

Category: Unit Group / Groups

# Examples

# campaigns/liberty.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L716
UnitGroupAdd(gv_enemiesUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L244
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L245
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersA, UnitLastCreated())
// L261
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L262
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersB, UnitLastCreated())
// L278
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L279
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersD, UnitLastCreated())
// L296
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L297
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersC, UnitLastCreated())
// L351
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitLastCreated())
// L352
UnitGroupAdd(gv_playerUnitsRound1, UnitLastCreated())
// L168
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L180
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L192
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L765
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L829
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, EventUnit())
// L879
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L1195
UnitGroupAdd(gv_rockBreakers, UnitGroupLoopCurrent())
// L1621
UnitGroupAdd(gv_nEUnits, UnitLastCreated())
// L1628
UnitGroupAdd(gv_sEUnits, UnitLastCreated())
// L1630
UnitGroupAdd(gv_sEUnits, UnitLastCreated())
// L636
UnitGroupAdd(lv_enemyUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L683
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L1557
UnitGroupAdd(gv_cINEPlayerUnits, UnitCargoLastCreated())
// L1559
UnitGroupAdd(gv_cINEPlayerUnits, UnitCargoLastCreated())
// L1561
UnitGroupAdd(gv_cINEPlayerUnits, UnitCargoLastCreated())
// L1563
UnitGroupAdd(gv_cINEPlayerUnits, UnitCargoLastCreated())
// L1624
UnitGroupAdd(gv_cINEPlayerUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L1631
UnitGroupAdd(gv_cINEZergUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L2008
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsWorkers, UnitLastCreated())
// L2009
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsAttackers, UnitLastCreated())
// L2011
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsWorkers, UnitLastCreated())
// L2012
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsAttackers, UnitLastCreated())
// L2014
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsWorkers, UnitLastCreated())
// L2015
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsAttackers, UnitLastCreated())
// L2017
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsWorkers, UnitLastCreated())
// L2018
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsAttackers, UnitLastCreated())
// L2020
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsWorkers, UnitLastCreated())
// L2021
UnitGroupAdd(gv_cinePlayerUnitsRepair, UnitLastCreated())
// L234
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L235
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersA, UnitLastCreated())
// L250
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L251
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersB, UnitLastCreated())
// L266
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L267
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersC, UnitLastCreated())
// L320
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitLastCreated())
// L321
UnitGroupAdd(gv_playerUnitsRound1, UnitLastCreated())
// L336
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitLastCreated())
// L337
UnitGroupAdd(gv_playerUnitsRound2, UnitLastCreated())
// L698
UnitGroupAdd(gv_terranBase, UnitGroupLoopCurrent())
// L708
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L242
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L243
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersA, UnitLastCreated())
// L258
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L259
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersB, UnitLastCreated())
// L274
UnitGroupAdd(gv_attackers, UnitLastCreated())
// L275
UnitGroupAdd(gv_enemyAttackersC, UnitLastCreated())
// L350
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitLastCreated())
// L351
UnitGroupAdd(gv_playerUnitsRound1, UnitLastCreated())
// L366
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitLastCreated())
// L367
UnitGroupAdd(gv_playerUnitsRound2, UnitLastCreated())
// L685
UnitGroupAdd(gv_terranBase, UnitGroupLoopCurrent())
// L696
UnitGroupAdd(gv_playerUnits, UnitGroupLoopCurrent())
// L2641
UnitGroupAdd(gv_activeBackgroundUnits, UnitLastCreated())
// L2705
UnitGroupAdd(gv_borderGroup, UnitLastCreated())
// L2709
UnitGroupAdd(gv_borderGroup, UnitLastCreated())
// L2896
UnitGroupAdd(gv_powerups, UnitLastCreated())
// L4072
UnitGroupAdd(gv_endCinematicGroup, UnitFromId(9))
// L654
UnitGroupAdd(gv_civilianSpawners, autoE0D555BB_var)
// L1250
UnitGroupAdd(lv_zerglingGroup, UnitFromId(2441))
// L1251
UnitGroupAdd(lv_zerglingGroup, UnitFromId(2440))
// L1252
UnitGroupAdd(lv_zerglingGroup, UnitFromId(2442))
// L1332
UnitGroupAdd(lv_unitgroup, UnitLastCreated())
// L1334
UnitGroupAdd(lv_unitgroup, UnitLastCreated())
// L1338
UnitGroupAdd(gv_zergOnTheLoose, UnitFromId(2147))
// L1339
UnitGroupAdd(gv_zergOnTheLoose, UnitFromId(2155))
// L1400
UnitGroupAdd(gv_zergOnTheLoose2, lv_tempUnit)
// L1404
UnitGroupAdd(lv_zerglingGroup, UnitLastCreated())
// L605
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(47))
// L606
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(487))
// L607
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(35))
// L608
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(629))
// L609
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(68))
// L610
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(630))
// L611
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(60))
// L612
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(45))
// L613
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(43))
// L614
UnitGroupAdd(gv_firstSightInfestedGroup, UnitFromId(44))
// L612
UnitGroupAdd(gv_purifierGroup, UnitFromId(765))
// L697
UnitGroupAdd(gv_prismGroupEast, autoBE4C0187_var)
// L704
UnitGroupAdd(gv_prismGroupNorth, autoB0A0C5EC_var)
// L711
UnitGroupAdd(gv_prismGroupSouth, autoAE197383_var)
// L725
UnitGroupAdd(gv_resourceGroupBeta, auto7397EB36_var)
// L733
UnitGroupAdd(gv_resourceGroupGamma, auto86107EC6_var)
// L741
UnitGroupAdd(gv_resourceGroupOmega, autoEA733FF9_var)
// L2813
UnitGroupAdd(gv_terrorFleetGroup, EventUnitProgressUnit())
// L3907
UnitGroupAdd(gv_currentWaveUnits, EventUnitProgressUnit())
// L6089
UnitGroupAdd(lv_civvieGroup, auto6D075084_var)
// L499
UnitGroupAdd(gv_infestationOverlords[lp_colonyIndex], lv_overlord)
// L532
UnitGroupAdd(gv_infestationOverseers[lp_colonyIndex], lv_overseer)