# Set Creep Speed

Grammar — Set creep type speed to speed%
FlagsNative | Action

Sets the speed of creep. Growth determines how rapidly creep will expand from its origin point. Decay determines how rapidly creep will receed if there are no creep generators nearby. Blend determines how rapidly the creep will visually appear, and is seperate from the functional purposes of creep.

# Arguments

Returns — void

native void CreepSetSpeed(int inType, fixed inPercent);

Category: Environment / Creep And Power

# Examples

# campaigns/liberty.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L1141
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 200.0)
// L1251
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L1267
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4449
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L4667
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L882
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L887
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L3723
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L3725
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L5656
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L5658
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L7224
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L7601
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L7603
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L11515
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L908
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 500.0)
// L8704
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 1000.0)
// L769
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L785
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4806
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L4984
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L5137
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L216
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L1141
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 200.0)
// L1251
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L1267
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4449
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L4667
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L882
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L887
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L3723
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L3725
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L5656
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L5658
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L7224
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L7601
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L7603
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L11515
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L908
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 500.0)
// L8704
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 1000.0)
// L769
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L785
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4806
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L4984
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L5137
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L216
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L796
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 150.0)
// L4741
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4926
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L5425
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L5670
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L1466
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L6683
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L6832
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L5520
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L5587
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L8307
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L8650
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L796
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 150.0)
// L4741
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L4926
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L5425
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L5670
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L1466
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L6683
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L6832
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L5520
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L5587
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 200.0)
// L8307
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 0.0)
// L8650
CreepSetSpeed(c_creepSpeedDecay, 100.0)
// L1602
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L1604
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)
// L1602
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 1000.0)
// L1604
CreepSetSpeed(c_creepSpeedGrowth, 100.0)