# AISetNukeNukeEffect

FlagsNative

# Arguments

  • int — lp_1
  • string — lp_2

Returns — void

native void AISetNukeNukeEffect(int lp_1, string lp_2);

Category: Unclassified

# Examples

# mods/core.sc2mod

TactTerrAI.galaxy

// L10
AISetNukeNukeEffect(player, c_EF_Nuke)
// L15
AISetNukeNukeEffect(player, c_EF_Nuke)