# AIEvalTacticalData

FlagsNative

# Arguments

  • unit — who
  • string — data

Returns — bool

native bool AIEvalTacticalData(unit who, string data);

Category: Unclassified

# Examples

# campaigns/liberty.sc2campaign

TactCampAI.galaxy

// L262
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L262
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/core.sc2mod

TactProtAI.galaxy

// L877
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L938
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1043
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1624
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1665
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/core.sc2mod

TactTerrAI.galaxy

// L315
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L402
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L580
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L959
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1087
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/core.sc2mod

TactZergAI.galaxy

// L126
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L431
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L689
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L772
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1350
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1394
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/starcoop/starcoop.sc2mod

TactCampAI.galaxy

// L618
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/starcoop/starcoop.sc2mod

TactProtAI.galaxy

// L854
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L910
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1012
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1613
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1654
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/starcoop/starcoop.sc2mod

TactTerrAI.galaxy

// L301
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L384
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L559
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L924
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1071
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1787
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1812
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1841
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/starcoop/starcoop.sc2mod

TactZergAI.galaxy

// L642
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L900
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L980
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1508
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1565
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1610
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L1645
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)

# mods/warcoop/warclassicsystem.sc2mod

TacticalAIWar3.galaxy

// L406
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L506
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L531
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)
// L564
AIEvalTacticalData(aiUnit, null)