# Enable/Disable Fog
Grammar — Set fog’s enabled state to enable
Flags —Native
|Action
Turns environmental fog on or off.
# Arguments
bool
— Enable
Returns — void
native void FogSetEnabled(bool f);
# Related
Category: Environment / Fog And Background
- [F] —
void
— Enable/Disable Fog — ( FogSetEnabled ) - [F] —
void
— Enable/Disable Fog At Ultra — ( FogSetDisableAtUltra ) - [F] —
void
— Set Fog Density — ( FogSetDensity ) - [F] —
void
— Set Fog Color — ( FogSetColor ) - [F] —
void
— Set Fog Falloff — ( FogSetFallOff ) - [F] —
void
— Set Fog Start Height — ( FogSetStartHeight ) - [F] —
void
— Set Fog Density Over Time — ( FogSetDensityOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Color Over Time — ( FogSetColorOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Falloff Over Time — ( FogSetFallOffOverTime ) - [F] —
void
— Set Fog Start Height Over Time — ( FogSetStartHeightOverTime ) - [F] —
void
— Set Background Model — ( GameSetBackground )
# Examples
# campaigns/liberty.sc2campaign
// L8920
FogSetEnabled(false)
// L19818
FogSetEnabled(false)
// L19848
FogSetEnabled(false)
// L19888
FogSetEnabled(false)
// L19951
FogSetEnabled(true)
// L20037
FogSetEnabled(false)
// L20062
FogSetEnabled(false)
// L20112
FogSetEnabled(false)
// L20171
FogSetEnabled(false)
// L20204
FogSetEnabled(false)
// L20229
FogSetEnabled(false)
// L8920
FogSetEnabled(false)
// L19818
FogSetEnabled(false)
// L19848
FogSetEnabled(false)
// L19888
FogSetEnabled(false)
// L19951
FogSetEnabled(true)
// L20037
FogSetEnabled(false)
// L20062
FogSetEnabled(false)
// L20112
FogSetEnabled(false)
// L20171
FogSetEnabled(false)
// L20204
FogSetEnabled(false)
// L20229
FogSetEnabled(false)
// L5323
FogSetEnabled(false)
// L5330
FogSetEnabled(true)
// L5537
FogSetEnabled(true)
// L12006
FogSetEnabled(false)
// L12161
FogSetEnabled(true)
// L7648
FogSetEnabled(false)
// L7657
FogSetEnabled(true)
// L7808
FogSetEnabled(true)
// L441
FogSetEnabled(true)
// L433
FogSetEnabled(false)
// L356
FogSetEnabled(true)
// L364
FogSetEnabled(true)
// L387
FogSetEnabled(false)
// L431
FogSetEnabled(false)
// L354
FogSetEnabled(false)
// L339
FogSetEnabled(false)
// L5323
FogSetEnabled(false)
// L5330
FogSetEnabled(true)
// L5537
FogSetEnabled(true)
// L12006
FogSetEnabled(false)
// L12161
FogSetEnabled(true)
// L7648
FogSetEnabled(false)
// L7657
FogSetEnabled(true)
// L7808
FogSetEnabled(true)
// L441
FogSetEnabled(true)
// L433
FogSetEnabled(false)
// L356
FogSetEnabled(true)
// L364
FogSetEnabled(true)
// L387
FogSetEnabled(false)
// L431
FogSetEnabled(false)
// L354
FogSetEnabled(false)
// L339
FogSetEnabled(false)
# campaigns/swarmstory.sc2campaign
// L7529
FogSetEnabled(true)
// L8825
FogSetEnabled(true)
# campaigns/swarmstoryutil.sc2mod
// L3400
FogSetEnabled(false)
# campaigns/void.sc2campaign
// L9566
FogSetEnabled(false)
// L9653
FogSetEnabled(true)
// L9687
FogSetEnabled(true)
// L15347
FogSetEnabled(false)
// L15456
FogSetEnabled(true)
// L15521
FogSetEnabled(true)
// L19209
FogSetEnabled(false)
// L19224
FogSetEnabled(true)
// L19321
FogSetEnabled(true)
// L19433
FogSetEnabled(false)
// L958
FogSetEnabled(false)
// L8442
FogSetEnabled(false)
// L9566
FogSetEnabled(false)
// L9653
FogSetEnabled(true)
// L9687
FogSetEnabled(true)
// L15347
FogSetEnabled(false)
// L15456
FogSetEnabled(true)
// L15521
FogSetEnabled(true)
// L19209
FogSetEnabled(false)
// L19224
FogSetEnabled(true)
// L19321
FogSetEnabled(true)
// L19433
FogSetEnabled(false)
// L958
FogSetEnabled(false)
// L8442
FogSetEnabled(false)
# mods/missionpacks/novacampaign.sc2mod
// L1886
FogSetEnabled(false)
# mods/novastoryassets.sc2mod
// L8149
FogSetEnabled(false)
// L8149
FogSetEnabled(false)