# Enable/Disable Fog

Grammar — Set fog’s enabled state to enable
FlagsNative | Action

Turns environmental fog on or off.

# Arguments

  • bool — Enable

Returns — void

native void FogSetEnabled(bool f);

Category: Environment / Fog And Background

# Examples

# campaigns/liberty.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L8920
FogSetEnabled(false)
// L19818
FogSetEnabled(false)
// L19848
FogSetEnabled(false)
// L19888
FogSetEnabled(false)
// L19951
FogSetEnabled(true)
// L20037
FogSetEnabled(false)
// L20062
FogSetEnabled(false)
// L20112
FogSetEnabled(false)
// L20171
FogSetEnabled(false)
// L20204
FogSetEnabled(false)
// L20229
FogSetEnabled(false)
// L8920
FogSetEnabled(false)
// L19818
FogSetEnabled(false)
// L19848
FogSetEnabled(false)
// L19888
FogSetEnabled(false)
// L19951
FogSetEnabled(true)
// L20037
FogSetEnabled(false)
// L20062
FogSetEnabled(false)
// L20112
FogSetEnabled(false)
// L20171
FogSetEnabled(false)
// L20204
FogSetEnabled(false)
// L20229
FogSetEnabled(false)
// L5323
FogSetEnabled(false)
// L5330
FogSetEnabled(true)
// L5537
FogSetEnabled(true)
// L12006
FogSetEnabled(false)
// L12161
FogSetEnabled(true)
// L7648
FogSetEnabled(false)
// L7657
FogSetEnabled(true)
// L7808
FogSetEnabled(true)
// L441
FogSetEnabled(true)
// L433
FogSetEnabled(false)
// L356
FogSetEnabled(true)
// L364
FogSetEnabled(true)
// L387
FogSetEnabled(false)
// L431
FogSetEnabled(false)
// L354
FogSetEnabled(false)
// L339
FogSetEnabled(false)
// L5323
FogSetEnabled(false)
// L5330
FogSetEnabled(true)
// L5537
FogSetEnabled(true)
// L12006
FogSetEnabled(false)
// L12161
FogSetEnabled(true)
// L7648
FogSetEnabled(false)
// L7657
FogSetEnabled(true)
// L7808
FogSetEnabled(true)
// L441
FogSetEnabled(true)
// L433
FogSetEnabled(false)
// L356
FogSetEnabled(true)
// L364
FogSetEnabled(true)
// L387
FogSetEnabled(false)
// L431
FogSetEnabled(false)
// L354
FogSetEnabled(false)
// L339
FogSetEnabled(false)

# campaigns/swarmstory.sc2campaign

SwarmCampaignLib.galaxy

// L7529
FogSetEnabled(true)
// L8825
FogSetEnabled(true)

# campaigns/swarmstoryutil.sc2mod

Lib281DEC45.galaxy

// L3400
FogSetEnabled(false)

# campaigns/void.sc2campaign

MapScript.galaxy

// L9566
FogSetEnabled(false)
// L9653
FogSetEnabled(true)
// L9687
FogSetEnabled(true)
// L15347
FogSetEnabled(false)
// L15456
FogSetEnabled(true)
// L15521
FogSetEnabled(true)
// L19209
FogSetEnabled(false)
// L19224
FogSetEnabled(true)
// L19321
FogSetEnabled(true)
// L19433
FogSetEnabled(false)
// L958
FogSetEnabled(false)
// L8442
FogSetEnabled(false)
// L9566
FogSetEnabled(false)
// L9653
FogSetEnabled(true)
// L9687
FogSetEnabled(true)
// L15347
FogSetEnabled(false)
// L15456
FogSetEnabled(true)
// L15521
FogSetEnabled(true)
// L19209
FogSetEnabled(false)
// L19224
FogSetEnabled(true)
// L19321
FogSetEnabled(true)
// L19433
FogSetEnabled(false)
// L958
FogSetEnabled(false)
// L8442
FogSetEnabled(false)

# mods/missionpacks/novacampaign.sc2mod

LibNCMI.galaxy

// L1886
FogSetEnabled(false)

# mods/novastoryassets.sc2mod

MapScript.galaxy

// L8149
FogSetEnabled(false)
// L8149
FogSetEnabled(false)